Книги по IT. (51,2+42,8 МБ, pdf) В книге рассматриваются следующие вопросы: введение в OpenGL; геометрические буферы; наложение текстуры; текстуры тени; конвейер; воспроизведение изображений; освещение; геометрические примитивы; материалы; кривые поверхности;...
Читать далее »